UX用户体验设计师快速上手(页面规划设计/原型设计/竞品分析)
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UX用户体验设计师快速上手(页面规划设计/原型设计/竞品分析)

本教程从最基础用户体验讲解,由浅入深、全面剖析用户体验对于软件的重要性,了解什么是用户体验以及用户体验设计师的职业生涯;接着学习如何进行产品定位以及定位用户和获...

适合人群:初级
课时数量:32课时
用到技术:UX、用户体验、轻松入门、获取需求、产品定位、页面规划设计、原型设计、项目跟进、可用性测试、沟通、竞品分析
涉及项目:猫眼电影App原型设计、猿题库App竞品分析

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用户体验(User Experience),简称UX,是指用户在使用某种产品或服务时建立起来的主观心理感受。最初,用户体验设计是针对人与计算机界面的交互,而随着谷歌、苹果等互联网公司凭借良好的用户体验设计取得成功,这个职业的重要性逐渐被更多公司所认识,延伸到传统行业,在职能分工上也覆盖了产品从设计、研发到推向市场的各个环节。与传统的设计师不同,用户体验设计师从始至终要围绕用户为中心,由此也带来新的工作方式和职业要求。

 

讲师本人之前做的很多软件,软件用户体验的地位尤为重要,特别是互联网软件的产品,用户体验就是生命力。了解什么是用户体验以及用户体验的职业生涯;接着学习定位用户以及获取用户需求;进行页面规划,导航设计和布局设计以及如何设计出贴心友好的界面;产品原型设计分为纸面原型设计、低保真原型设计以及高保真原型设计;为确保设计效果,用户体验设计师要及时有效的跟进项目,保证产品的设计效果;可用性测试和A/B测试方法对设计进行测试;通过这些内容的学习能让新手快速的入门,也能让老手成功进阶,预祝每位同学经过自己的学习成为一名出色的用户体验设计师的行家里手。

 

 

1.课程研发环境

Axure RP7.0软件原型工具

 

2.内容简介

本教程从最基础用户体验讲解,由浅入深、全面剖析用户体验对于软件的重要性,了解什么是用户体验以及用户体验设计师的职业生涯;接着学习如何进行产品定位以及定位用户和获取用户需求;软件原型的进行页面规划,导航设计和布局设计以及如何设计出贴心友好的界面;产品原型设计分为纸面原型设计、低保真原型设计以及高保真原型设计;为确保设计效果,用户体验设计师要及时有效的跟进项目,保证产品的设计效果;可用性测试和A/B测试方法对设计进行测试;最后说明了用户体验设计师的自我修养。

 

 

小刚老师:4年软件公司研发工作经历,参与过多个软件项目的研发和管理工作,拥有项目管理师高级认证,出版过《原型设计大师:Axure RP网站与APP设计从入门到精通》书籍,现任北风网兼职老师,在产品原型、产品设计等方面有很深的造诣。曾负责过纪检监察廉政监督监管平台产品的设计与开发、国家邮政局项目的设计与开发等等项目;任教期间善于结合自身工作经历和经验,向学员讲解核心技能点的学习和实用场景,并把自己的工作经验贯穿于教程中,避免学员走弯路。

 

 

第一讲:生活中的用户体验

第二讲:什么是用户体验设计

第三讲:用户体验设计的特点

第四讲:用户体验设计师的职位与行业

第五讲:用户体验设计师是干什么的

第六讲:菜鸟怎么入门

第七讲:识别用户

第八讲:产品如何定位

第九讲:怎样获取用户需求

第十讲:如何对待需求

第十一讲:与产品经理合作

第十二讲:“抄袭”竞品

第十三讲:页面信息分类

第十四讲:页面布局设计

第十五讲:设计友好贴心的页面

第十六讲:设计的规范

第十七讲:什么是产品原型设计

第十八讲:原型里应该包含的元素

第十九讲:如何设计好原型

第二十讲:如何写交互说明

第二十一讲:为什么要跟进项目

第二十二讲:如何开高效的评审会

第二十三讲:如何保证设计效果

第二十四讲:开展可用性测试

第二十五讲:如何进行A/B测试

第二十六讲:定性和定量分析

第二十七讲:好的设计师和糟糕的设计师

第二十八讲:学会思考,思维发散

第二十九讲:设计师易忽略的元素

第三十讲:沟通方式

第三十一讲:设计师为谁而设计

第三十二讲:猫眼电影App介绍

第三十三讲:“电影”模块交互设计

第三十四讲:“影院”模块交互设计

第三十五讲:“发现”模块交互设计

第三十六讲:“我的”模块交互设计

第三十七讲:产品背景

第三十八讲:产品分析

第三十九讲:页面布局与交互设计

第四十讲:竞品分析

第四十一讲:建议

 

 

 

 

 

 

 

目标一、了解什么是用户体验。

 

目标二、了解用户体验设计师的职业生涯。

 

 

目标四、学会如何进行产品定位和用户定位。

 

目标五、学会页面规划和产品原型设计。

 

目标六、学会写竞品分析报告。

 

 

亮点一、详细讲解用户体验设计以及用户体验设计师的职业生涯。

 

亮点二、理论与实战相结合,由浅入深,既能让基础学员快速入门,又能让有一定经验的学员进阶和提高,讲解过程中留有学生思考的时间。

 

亮点三、课程绝大数操作是逐步操作的,手把手一步步带领学员从入门到精通。

 

亮点四、课程讲解过程中贯穿着大量的实战,深化理论知识,同时提供完整的案例,手把手一步步带领学员完成案例的。

 

 

1、时间上的安排建议

本课程共32讲,如果您时间上充分,建议以每天4-5讲的进度往前学习。

 

2、学习要求

如果您没有基础,建议还是中规中矩的按照课程进度一点一点仔细观看学习,按照视频的操作步骤自己要亲身实践一遍,以加深理解和记忆。

如果您有基础,可不必按步就搬进行,可以拿你感兴趣的部分去学习,但一定要注意实践,并学会举一反三 。

 

3、讲师建议

(1)如果想快速的入门,观看老师的视频,多进行思考,多实践。

(2)对于课程的基础部分,要打好基础,同时自己要做好总结,总结使用技巧,同时借鉴别人经验。

(3)对于项目实战部分,一定要自己亲自动手做一遍,不要满足听完就OK了。

(4) 一定不要过于依赖视频,要学会分析不同类型的网站和使用不同类型的App,可以尝试制作他们的原型,学会举一反三。

(5)最后祝您学有所成。

 

 

课程是属于某个特定的专业技术,掌握该技术后,你可以从事以下职位的相关工作:

1、用户体验设计师

2、交互设计师

3、产品经理