实战手机APP和游戏UI设计教程
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实战手机APP和游戏UI设计教程

本教程从最基础的介绍UI设计的工作流管理技术的概念、起源和发展历程,UI设计师工作职责,介绍交互设计基本概念,现今流行的各个平台UI设计的风格和设计规范。深入的...

适合人群:中级
课时数量:84课时
用到技术:图标创意,扁平化图标,界面设计,手机主题设计,特效文字,游戏logo设计,卡牌绘制,设计规范
涉及项目:音乐播放器界面设计分析讲解,实例制作:时尚音乐播放器,扁平化图标的创意及实际运用,图标创意挖掘、纹理与质感表现,立体图标剖析讲解,手机主题设计分析讲解,实例特效文字的制作,APP,游戏LOGO的设计及

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UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

 

讲师本人之前在做游戏与APP应用的UI,对UI设计情有独钟,并且积累了一些这方面比较实用的技能点,特意整理录制成视频,适合各层次学员学习本视频的知识点,当然课程中的知识点大家一看也就知道比较传统、实用,但也不乏有新颖的地方,希望新手能通过此视频快速上手,也希望老手通过此视频能更近一步加强对UI设计的认识,预祝每位学员都能成为UI设计的行家里手。

 

 

1.UI设计用软件

UI设计用软件主要是PHOTOSHOP。当前比较流行的PS软件为PHOTOSHOP CS6,稍低的版本也可用作课程中例子的操作。  有条件的学员可以准备一块手绘板,用于手绘风格UI的绘制。

 

2.内容简介

本教程从最基础的介绍UI设计的工作流管理技术的概念、起源和发展历程,UI设计师工作职责,介绍交互设计基本概念,现今流行的各个平台UI设计的风格和设计规范。深入的讲述UI设计中的各种技巧,通过大量的UI设计实例,教授从软件应用设计UI到手绘UI设计,以及当下最流行的各种UI设计风格。   

 

 

小顾老师,长期从事游戏和手机APPUI设计工作,对游戏和手机APPUI设计方方面面非常了解,在长期的UI设计工作中积累了大量的设计经验。

 

 

一、UI设计基础:

第一讲: UI设计行业概述

第二讲:认识交互设计

第三讲:项目简述

第四讲:UI设计的色彩基础与配色

第五讲:图标设计要素

第六讲:各平台图标设计规范

第七讲:图标实战1(上)

第八讲:图标实战1(下)

第九讲:图标实战2(上)

第十讲:图标实战2(下)

第十一讲:图标实战3魔法药水(上)

第十二讲:图标实战3魔法药水(下)

第十三讲:图标实战4手绘宝石(上)

第十四讲:图标实战4手绘宝石(下)

第十五讲:扁平化图标实战(上)

第十六讲:扁平化图标实战(下)

第十七讲:各平台图标设计制作步骤(上)

第十八讲:各平台图标设计制作步骤(下)

第十九讲:纹理和质感(一)金属时钟

第十三讲:纹理和质感(二)多种质感的同时表现

第二十一讲:纹理和质感(三)金属摄像头(上)

第二十二讲:纹理和质感(三)金属摄像头(下)

第二十三讲:纹理和质感(四)皮革的质感和纹理(上)

第二十四讲:纹理和质感(四)皮革的质感和纹理(下)

第二十五讲:手绘纹理和质感(一)叶子图标

第二十六讲:手绘纹理和质感(二)猫爪图标

第二十七讲:手绘纹理和质感(三)圣杯图标(1)

第二十八讲:手绘纹理和质感(三)圣杯图标(2)

第二十九讲:手绘纹理和质感(三)圣杯图标(3)

第三十讲:手绘纹理和质感(三)圣杯图标(4)

第三十一讲:按钮设计风格的定位(一)水晶效果按钮

第三十二讲:按钮设计风格的定位(二)立体按钮

第三十三讲:按钮设计风格的定位(三)传统纹样按钮

第三十四讲:按钮设计风格的定位(四)圆形按钮

第三十五讲:播放器界面设计实战与辅导(1)

第三十六讲:播放器界面设计实战与辅导(2)

第三十七讲:播放器界面设计实战与辅导(3)

第三十八讲:播放器界面设计实战与辅导(4)

第三十九讲:播放器界面设计实战与辅导(5)

第四十讲:播放器界面设计实战与辅导(6)

 

二、UI设计进阶:

第四十一讲:第二十讲-立体图标剖析讲解,实例制作:三消游戏图标(一)

第四十二讲:第二十讲-立体图标剖析讲解,实例制作:三消游戏图标(二)

第四十三讲:第二十讲-立体图标剖析讲解,实例制作:三消游戏图标(三)

第四十四讲:第二十讲-立体图标剖析讲解,实例制作:三消游戏图标(四)

第四十五讲:第二十讲-立体图标剖析讲解,实例制作:三消游戏图标(五)

第四十六讲:第二十讲-立体图标剖析讲解,实例制作:三消游戏图标(六)

第四十七讲:第二十讲-立体图标剖析讲解,实例制作:三消游戏图标(七)

第四十八讲:立体图标剖析讲解,实例制作:RPG游戏图标(一)

第四十九讲:立体图标剖析讲解,实例制作:RPG游戏图标(二)

第五十讲:立体图标剖析讲解,实例制作:RPG游戏图标(三)

第五十一讲:立体图标剖析讲解,实例制作:RPG游戏图标(四)

第五十二讲:立体图标剖析讲解,实例制作:RPG游戏图标(五)

第五十三讲:立体图标剖析讲解,实例制作:RPG游戏宝箱图标(一)

第五十四讲:立体图标剖析讲解,实例制作:RPG游戏宝箱图标(二)

第五十五讲:立体图标剖析讲解,实例制作:RPG游戏宝箱图标(三)

第五十六讲:手机主题设计分析讲解,实例制作(一)(手机主界面)

第五十七讲:手机主题设计分析讲解,实例制作(二)(清新风景主题)

第五十八讲:手机主题设计分析讲解,实例制作(三)(女性风格主题)(上)

第五十九讲:手机主题设计分析讲解,实例制作(三)(女性风格主题)(下)

第六十讲:手机主题设计分析讲解,实例制作(四)(卡通风格主题)(上)

第六十一讲:手机主题设计分析讲解,实例制作(四)(卡通风格主题)(下)

第六十二讲:实例分析与制作:游戏的HUD界面(一)

第六十三讲:实例分析与制作:游戏的HUD界面(二)

第六十四讲:实例分析与制作:游戏的HUD界面(三)

第六十五讲:实例分析与制作:游戏的HUD界面(四)

第六十六讲:实例分析与制作:游戏的HUD界面(五)

第六十七讲:实例分析与制作:游戏的HUD界面(六)

第六十八讲:实例分析与制作:三消游戏中的地图表现(一)

第六十九讲:实例分析与制作:三消游戏中的地图表现(二)

第七十讲:实例分析与制作:三消游戏中的地图表现(三)

第七十一讲:实例分析与制作:三消游戏中的地图表现(四)

第七十二讲:实例分析与制作:三消游戏中的地图表现(五)

第七十三讲:实例分析与制作:三消游戏中的地图表现(六)

第七十四讲:实例特效文字的制作,实例制作(一)(霓虹灯字)

第七十五讲:实例特效文字的制作,实例制作(二)(立体字)

第七十六讲:实例特效文字的制作,实例制作(三)(水特效字)

第七十七讲:实例特效文字的制作,实例制作(四)(水晶字)

第七十八讲:实例特效文字的制作,实例制作(五)(纸张特效文字)

第七十九讲:实例特效文字的制作,实例制作(六)(岩浆字)

第八十讲:游戏LOGO的设计及实际制作(一)

第八十一讲:游戏LOGO的设计及实际制作(二)

第八十二讲:游戏LOGO的设计及实际制作(三)

第八十三讲:游戏LOGO的设计及实际制作(四)

第八十四讲:游戏LOGO的设计及实际制作(五)

第八十五讲:游戏LOGO的设计及实际制作(六)

第八十六讲:数码绘画的的技巧与经验分享-写实盔甲图标绘制(一)

第八十七讲:数码绘画的的技巧与经验分享-写实盔甲图标绘制(二)

第八十八讲:数码绘画的的技巧与经验分享-写实盔甲图标绘制(三)

第八十九讲:数码绘画的的技巧与经验分享-写实盔甲图标绘制(四)

第九十讲:数码绘画的的技巧与经验分享-写实盔甲图标绘制(五)

第九十一讲:数码绘画的的技巧与经验分享-写实盔甲图标绘制(六)

第九十二讲:数码绘画的的技巧与经验分享2-精美卡牌游戏卡牌绘制实例(一)

第九十三讲:数码绘画的的技巧与经验分享2-精美卡牌游戏卡牌绘制实例(二)

第九十四讲:数码绘画的的技巧与经验分享2-精美卡牌游戏卡牌绘制实例(三)

第九十五讲:数码绘画的的技巧与经验分享2-精美卡牌游戏卡牌绘制实例(四)

第九十六讲:数码绘画的的技巧与经验分享2-精美卡牌游戏卡牌绘制实例(五)

第九十七讲:数码绘画的的技巧与经验分享2-精美卡牌游戏卡牌绘制实例(六)

第九十八讲:数码绘画的的技巧与经验分享2-精美卡牌游戏卡牌绘制实例(七)

第九十九讲:数码绘画的的技巧与经验分享2-精美卡牌游戏卡牌绘制实例(八)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

目标一:了解UI设计、平面设计、网页设计区别;UI设计师工作职责

 

目标二:了解交互设计基本概念

 

目标三:了解UI设计中的注意事项;设计常见错误

 

目标四:了解MTK、Android、iOS、Windows Phone7平台图标风格与设计规范

 

目标五:学习和制作各种风格的图标,按钮和特效字体

 

目标六:通过完整的项目实战,全面的演示了APP,以及游戏UI综合设计和制作步骤、过程、注意事项及技巧

 

目标七:通过演示手绘风格的UI,让学员能够掌握一定的手绘技巧

 

 

亮点一、本课程将理论与实践相结合,由浅入深。能照顾到刚刚接触到UI的初学者,也能照顾到有一定经验的学员。

 

亮点二、本课程运用PS,AI等软件的自身功能来进行UI的制作,还有手绘UI的制作过程,可以保证学员在UI设计的各个方面都能得到练习,从而成为UI设计从业者中的多面手。

 

亮点三、课程中,每一个实例都有完整的步骤演示和讲解,手把手一步步将学员从入门带到精通。

 

亮点四、虽然整个课程项目不大,但是整个课程能涉及到UI设计的方方面面,学员拿到课程以后稍加改造就能运用到自己的项目中去,有超强的使用性。

 

 

1.课程针对人群

本课程针对具有一定的Java基础与一定的Android基础的学员,想通过本项目的学习,了解实际项目的开发过程和流程。也适 合是有志于成为Android开发工程师岗位的学员。

 

2.我该怎么学,如何才能学好这门课程,给些建议。

2.1、时间上的安排建议

本课程共43讲,如果您时间上充分,建议以每天3-4讲的进度往前学习。 

2.2、学习要求

如果您没有基础,建议还是中规中矩的按照课程进度一点一点仔细观看学习,并一定要把看完的视频中的代码自己手敲一遍,以加深理解和记忆

如果您有基础,可不必按步就搬进行,可以拿你感兴趣的部分去学习,但一定要注意实践,并学会举一反三 

2.3、讲师建议

1.最好看完视频之后,抛开视频,独立自己去把上课中的示例写一遍,看自己是否理解,如果不正确,可以回过头看再看下视频,如果反复,达到真正理解和熟练掌握的目的。

2.对于项目实战部分,一定要自己亲自动手做一遍,不要满足听完就OK了

3. 建议一般听视频,一般拿个纸和笔,做一些记录和笔记,这是一种非常好的学习习惯。

4. 一定不要过于依赖视频,要学会看API和使用百度,学会思考,学会举一反三

5. 最后祝您学有所成

 

 

课程是属于UI设计行业的专业技术,掌握该技术后,你可以从事以下职位的相关工作

(国家信息产业部颁布的调查材料显示,当前国内达到UI设计师专业水平者并不多,而市场需求目前相当大的缺口。可以说有产品的地方就需要专业的UI设计师。)

1.手机APP UI设计师

2.手机游戏UI设计师

3.网页UI设计师